戦艦の昼連撃は主砲3基より主主電or徹のほうが発動率高いってどこかで聞いたんだがどうなんだ?
徹甲弾だとカットインが望めるのは当然として連撃発動率まで上がるのかな
長門の46cm砲3基の夜戦カットインを考えて運上げてるんだけど昼連撃あまり発動しないなら陸奥と同じ主主徹の使い方になりそうでなんとも…

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ニコニコ静画

695: 名無しさん@おーぷん 2014/06/15(日)22:46:40 ID:z3P2urhaI
>>672
wikiのコピペでよければ

発動率
現在、検証中につき不明な点が多いが、現状ある程度判明している内容は以下の通りである。

艦隊の索敵合計(装備込み)が高い方が発動率が上がると思われる。どの程度上がるかは、組み合わせによって変化している可能性有り。2種別出る組み合わせの方が、トータルでの発動率は大幅に上がる。

大まかな発動率の目安は以下の通り。
・主主偵=主主主偵<=主主偵偵<=主主電偵<主主徹偵
・主副偵=主副副偵=主副偵偵<主副徹偵<主副電偵

旗艦補正もあると思われる。(約+10%)
運、搭載数、キラキラは関係無いと思われる。

715: 名無しさん@おーぷん 2014/06/15(日)22:50:30 ID:dGBT2Tlyb
>>672
主砲×3と、主砲×2徹甲弾で昼連撃発動率は変わらん気がする。
むしろ重要なのは制空権の「確保」か「優勢」かの方じゃないかな。
ついでに言えば、主砲×3だと連撃のみになるから出なかった時に
ミスするのが痛い。徹甲弾カットインは発生率もさることながら
まず当たらないということが殆どない。攻撃=1殺は重要だよ。

738: 名無しさん@おーぷん 2014/06/15(日)22:53:15 ID:J9NhTNvw7
>>672
(5-5みたいな運試しマップは細かいこと考えてちゃ勝てないと思うの。資源で殴る感じ。)

756: 名無しさん@おーぷん 2014/06/15(日)22:55:06 ID:0WYr0S5jV
>>738
(むしろ考えないとその確率上げられないジャン......)

826: 名無しさん@おーぷん 2014/06/15(日)23:03:15 ID:J9NhTNvw7
>>756
(勝率が装備よりも運に依存するから回数増やせと言いたかった。こっちの攻撃よりも相手が外す事が結果を左右するから。)

引用元: 【DMM/角川】艦隊これくしょん~艦これ~ 347隻目




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