>> と言うかとねちくや一二航戦をミッドウェーに出さずにどうすると

>まさに「この日のために」練度を上げて装備を開発してきた提督も大井っちはず

その通りだわ
それだけにミッドウェーが肩すかしなのはなんというか、赤城さんたちもあんなに張り切ってたのに

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http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=45420421

788: 名無しさん@おーぷん 2014/08/19(火)13:45:48 ID:QxtuMwKHf
>>779
そもそもが「こんなところで負けるはずなかった」戦いだったからだと思う

793: 名無しさん@おーぷん 2014/08/19(火)13:46:42 ID:JvF36B7RA
>>779
深海側「囮に釣られて史実の無念晴らしたと思ってるwwwwpgr」→E6へ
だいたいこんな感じ


※2014夏E-6
作戦名    敵別働隊を迎撃、本土近海防衛!
作戦内容    緊急電文!AL/MI作戦展開中に敵別働隊が本土近海に来襲!残置艦隊全力でこれを迎撃せよ!

841: 名無しさん@おーぷん 2014/08/19(火)14:03:34 ID:JvF36B7RA
E1&2…鎮守府側に陽動が成功していると思わせMIに主力を送り込む気にさせるための囮部隊(の割に殺意満々
E3&4…鎮守府機動部隊をMI島に誘い込み鎮守府から引き離すための陽動部隊、MI島はプレゼント
E5…MI島の奪還部隊と見せかけて実は機動部隊の即時帰還を阻むための単なる足止め部隊
E6…本命

大体こんな感じかね

847: 名無しさん@おーぷん 2014/08/19(火)14:05:44 ID:G114OsC3y
>>841
深海提督有能

850: 名無しさん@おーぷん 2014/08/19(火)14:06:34 ID:1pNAS1Oao
>>847
なにしろこっちの頭脳が俺たちだからな!

875: 名無しさん@おーぷん 2014/08/19(火)14:12:50 ID:GKrBLfvNa
>>841
まぁE-6撃退されてるパターンだとどんだけ戦力削られたんだって話になっちゃうけどな

831: 名無しさん@おーぷん 2014/08/19(火)13:59:23 ID:ziKSRgLwZ
E-6はてっきりMIとALで出した艦隊も使えるもんだと思ってたわ・・・

835: 名無しさん@おーぷん 2014/08/19(火)14:00:57 ID:UP0CMAal1
>>831
残存兵力で突破とか知った時は正直ダメかと思いました

843: 名無しさん@おーぷん 2014/08/19(火)14:03:44 ID:GBOR5LTyj
>>835
運営も「最終海域までクリアを目指す提督は不測の事態に備えた戦力の温存が肝要です!」みたいなツイートわざわざしてたし、
ALとMIで慢心して残置戦力がない提督は死ぬがよい って史実的な意味も含めてわざと慢心提督を殺す仕組みにしたんだと思うよ
E6の存在まだ知られてない頃MIに全力出しちゃった先行組はまあかわいそうだったけどさ

851: 名無しさん@おーぷん 2014/08/19(火)14:06:57 ID:QxtuMwKHf
まー、去年の秋くらいから艦これやってた提督なら
運営のツイートで「ああ、こりゃALとMI以外にもなんかあるな」くらいは分かったと思うがなあ

845: 名無しさん@おーぷん 2014/08/19(火)14:05:04 ID:tW9KHT9pn
むしろ「騙して悪いが」がなかったらどういうイベント評価だったんだろうか

849: 名無しさん@おーぷん 2014/08/19(火)14:06:18 ID:zSp4uOMd4
>>845
「ちったぁフロムを見習えよ」でスレが埋め尽くされたんじゃなかろうか

ニコニコ大百科:フロム・ソフトウェア
フロムゲー最大の特徴として、導入部分においてチュートリアルやヘルプといった措置がほとんど無く、プレーヤーは情報がないまま試行錯誤を要求される。レトロゲームのような「死んで覚える」というスタンスが特徴。

引用元: 【DMM/角川】艦隊これくしょん~艦これ~753隻目



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