雷巡前提ゲーほんとやめて
ボス行くまでがバクチすぎる

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http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=46129929

690: 名無しさん@おーぷん 2014/09/22(月)08:53:35 ID:Yddds5WD6
>>688
それを言い出すと、このゲームの根幹に関わるぞ

696: 名無しさん@おーぷん 2014/09/22(月)08:55:02 ID:38AW6SAMw
>>690
そうだよ
運ゲー要素漸減してくれといってんだよ
夏イベあたりはもう、「準備で運の部分を減らすゲームだと思ってたがそんな事は無かったぜ!」状態じゃねえか

767: 名無しさん@おーぷん 2014/09/22(月)09:11:15 ID:Kv59dDRxC
漸減(ぜんげん)
だんだんに減らすこと。 【広辞苑】

言葉のチョイスとしては少しばかり不適応。

697: 名無しさん@おーぷん 2014/09/22(月)08:55:56 ID:hHaTLwbO9
>>696
なんだよ札束で殴りあいたいのか?

725: 名無しさん@おーぷん 2014/09/22(月)08:59:36 ID:qZHWcrwhy
運要素減らすって、つまり単純に戦力と備蓄のある古参だけがひたすら有利なんですよね?
そんな新規お断りゲー廃れるだけじゃねえか……運要素嫌いなら格ゲーかシューティングでもやってて、どうぞ

728: 名無しさん@おーぷん 2014/09/22(月)09:00:32 ID:0TzJfY1FB
>>696
>夏イベあたりはもう、「準備で運の部分を減らすゲームだと思ってたがそんな事は無かったぜ!」状態じゃねえか

減ったよ?少なくとも俺は。

北上様お祈りゲーなんて運任せはせずに、
道中安定捨てて夜戦火力重視で
たどりつけさえすればS勝利狙える編成だったし、
勝つべくして勝ったと思ってる
ラストダンスの出撃は道中撤退込みで4回。
まあ全力道中支援ありとは言え道中捨てたと言いながら
2/4でボス到達したし雪風は否定しないが

691: 名無しさん@おーぷん 2014/09/22(月)08:54:10 ID:3gIbpoX1Z
>>688
雷巡必須な海域なんてごく少数だろ、3人が99になってから夏のE-6でしか使ってないぞ俺

695: 名無しさん@おーぷん 2014/09/22(月)08:54:57 ID:vw3qHdBs4
Vs基地姫には雷巡役に立てないしね

743: 名無しさん@おーぷん 2014/09/22(月)09:05:14 ID:3gIbpoX1Z
運ゲー運ゲーって言うけどそれなりの数E-6とかを突破してる提督が居るんだから問題ない難易度だろ

770: 名無しさん@おーぷん 2014/09/22(月)09:11:33 ID:LvWRzZvMy
んで、運ゲー要素を減らしていけって言ってるけど、具体的にはどんなゲームバランスを目指して
どんな調整を求めてんの?

陣形を選んで戦闘に入ったらプレイヤーが一切操作で介入できないことをさして運ゲーって表現するのは同意するけど、
その運の要素を事前の編成、装備、練度で減らしていく(確率を上げる)だけのゲームって点も議論無いよね?

759: 名無しさん@おーぷん 2014/09/22(月)09:09:59 ID:iwJL8JuBl
個人的には言ってることは分からんでもない
好きな艦娘で攻略したい気持ちは分かる 駆逐艦6隻とかが嫁の人もいるだろうし
他のゲーム、例えばポケモンならキャタピーやらコイキングやらをめっちゃ育てて四天王にも勝利できるけど艦これは無理だからね

でも縛りがあってこその艦これだし、それは初期の3-2からずっとやってきたことなのに今更どうこうしろっていうのは遅すぎた意見だと思う

765: 名無しさん@おーぷん 2014/09/22(月)09:10:59 ID:WEpwyPVjy
ランダム要素はゲームを盛り上げるってTRPGおじいちゃんが100面体ダイス振りながら言ってた

775: 名無しさん@おーぷん 2014/09/22(月)09:12:34 ID:QQUUpiIW2
>>765
でもTRPGはどうしても判定成功させたい時には任意でリソース支払って
成功させることできるじゃーん。

艦これでもそういうのあったらいいなー

780: 名無しさん@おーぷん 2014/09/22(月)09:13:28 ID:LvWRzZvMy
>>775
TRPGの俗にいうヒーローポイントのように数が限られていて、普通だったら突破できない状況を突破するリソースという意味で、
ダメコンがそれに最も近いかな?ww

引用元: 【DMM/角川】艦隊これくしょん~艦これ~ 998隻目



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